צמחים לעומת זומבים גן Warfare 2 סקירה (XONE)

קנה PVZ גינה Warfare 2 ב Amazon.com

הצמחים המקורי לעומת זומבים: Warfare War הפך מכה פולחן כי זה היה היורה עבור אנשים רגילים. ילדים, משפחות, שחקנים מזדמנים, ו פשוט רגיל גיימרים (כמוני) שלא רוצה להכות לתוך המים העכורים של היורה הארדקור קונבנציונאלי היורה מרובי יכול לקפוץ באינטרנט ויש לי זמן רב נגד תחרות דומה ומיומן. זה היה נווה מדבר עבור גיימרים שרק רציתי להשתעשע ולא לדאוג לגבי יחס K / D שלהם. עכשיו, שנתיים לאחר מכן, PopCap היא חזרה עם צמחים לעומת זומבים: גן לוחמה 2. האם זה מחזיק את אותו קסם כמו הראשון? עיין בסקירה המלאה שלנו.

פרטי המשחק

תכונות ומצבים

השינוי הגדול והחשוב ביותר בגן Warfare 2 הוא שזה כבר לא חוויה מרובת משתתפים בלבד. יש מסע מלא "סיפור" עבור שני צמחים זומבים. אתה יכול לשחק סולו התאמות נגד הרובוטים AI בכל סוג משחק. אתה יכול לשחק מסך מפוצל co-op / multiplayer בכל סוג משחק (אם כי אתה לא יכול לשחק משחקים מקוונים במסך מפוצל יותר). יש גל מבוסס / גן קברות אופס מצבים. וכמובן, אתה יכול לשחק כל דבר באינטרנט גם כן. יש כאן המון תוכן סולו. הדרך הטובה ביותר לשחק, באמת, היא לקפוץ באינטרנט, אבל אם אתה באמת לא רוצה, יש למעשה הרבה תוכן סולו לעשות גן Warfare 2 שווה לקנות גם אם אתה מתכוון לשחק לבד, אשר באופן אוטומטי מגדיר את הראש ואת הכתפיים מעל המשחק הראשון.

שינוי נוסף הפעם הוא כי המצבים הם אפילו מחוץ לאפשר לשני צמחים זומבים לשחק הן תפקידים התקפיים והגנתי. בנוסף הגנים המסורתיים ואת מצב הקברות מהפעם האחרונה שבו הצמחים יש להגן על הגנים שלהם מפני זומבים פולשים, עכשיו יש מצב תקיפה צמחים שבו הצמחים לשחק העבירה זומבים יש להגן. כמו כן, המבוסס על גל במצב Ops מצב מקבל מקביל OPS מקביל שבו צוותי זומבים להגן על אזור נגד גלים של צמחים מבוקרת AI. מצבים אחרים כוללים deathmatch צוות, להכניע אישר (שבו אתה צריך לאסוף את הכדורים שנרצחים / חברי הצוות ירידה כדי לצבור נקודות), פצצה גנומה (שבו אתה מרים את הפצצה ואז יש להרוס את נקודות השליטה האויב עם זה), ו suburbination שבו אתה צריך לשלוט על מספר נקודות סביב מפה.

התלונה היחידה שלנו עם תכונה להגדיר היא כי אין טון של מפות עדיין. הגנים ואת בית הקברות ואת תקיפת צמחים יש רק כמה מפות כל אחד, למשל, אז אתה רואה את אותן מפות שוב ושוב. מצבים קטנים יותר יש מבחר משלהם של מפות גם כן, אבל לא מספיק. זו לא בעיה ענקית, עם זאת, כמו, כמו המשחק הראשון, PopCap מבטיח לספק עדכונים תוכן קבוע בחינם לעתיד הנראה לעין. מצבים חדשים, מפות, תווים ועוד יתווספו. המשחק אולי נראה קצת קל על התוכן כרגע, אבל זה לא יהיה לאורך זמן.

יחד עם מצבי מרובה משתתפים, יש גם תוכן של שחקן יחיד. התפריט הראשי לקח את הטופס של playable "Backtard Battleground" מפה שבו יש לך צמחים בצד אחד, זומבים על השני, וכן שטח במחלוקת בין לבין. אתה יכול לקחת משימות במצב זה כדי להרוויח במשחקי אשראי, כוכבים (כדי לפתוח את החזה מוסתר ברחבי המפה), או סתם לשוטט מסביב ולהילחם המוני אינסופית של אויבי AI כי כל הזמן להשריץ. שחקנים אחרים יכולים גם להצטרף למשחק שלך (אם אתה רוצה אותם) ואתה יכול להתמודד עם החצר האחורית יחד. זה תוספת די מהנה, אם כי משימות נשלחות על הם כמעט תמיד פשוט לאחזר משימות, וריאציות של "להרוג הכל", או אפילו plopping לך את המצבים מרובי שונים כמו "משימה". משימות יכול לקבל סוג של חזרה על עצמו, במילים אחרות. הכתיבה היא די מצחיקה, אם כי, ויש כמה משימות מיוחדות ו-חתיכות לעשות לעשות את מסעות הפרסום די מעניינת מדי פעם.

הכוכבים האמיתיים של גן Warfare הם דמויות שונות, כמובן, ו Garden Warfare 2 יש הרבה שיעורים חדשים לשחק עם. בנוסף לארבעת המעמדות של כל קבוצה מהמשחק הקלאסי, שתי הקבוצות קיבלו שלושה חדשים ב- GW2 עבור סך של 7 כיתות בכל קבוצה. הוסף וריאציות בכיתה - כגון וריאנטים לירות אש או קרח או ברק או דברים אחרים - ויש יותר מ -100 תווים סה"כ לשחק עם. ואלה לא רק חיך פשוט או חילופי עור, או. כל תו אופי יש יכולות ייחודיות חוזקות וחולשות, כלומר 100 + תווים כל משחק שונה למדי אחד מהשני. אתה די מובטחת למצוא לפחות גרסה אחת בכל שיעור שאתה אוהב לשחק עם, אשר באמת נותן את המשחק טון של מגוון ואריכות ימים.

פתק חמוץ בודד על כך שיש כל כך הרבה תווים ווריאציות - כי הם כולם להתאמה אישית מלאה, אגב - זה לפתוח דברים לוקח לנצח. Unlocking תווים בודדים נעשה על ידי פתיחת חבילות כרטיס אתה קונה עם זיכויים אתה מרוויח במשחק. החדשות הטובות הן כי כל הדמויות שלך מהמשחק הקודם ניתן לבצע, אז אם אתה נעול הכל GW1, אתה גם לפני המשחק כאן, אבל פותח את הדמויות החדשות ייקח הרבה זמן. שדרוגים אופי ויכולות נעולים על ידי משחק כמו כל תו בודד ו פילוס אותם עד כובע ברמה של 50. אז, במילים אחרות, אתה צריך לשחק עם כל תו - כל 100 + - במשך שעות על שעות כדי לפתוח את היכולות שלהם טוב יותר ו שדרוגים, וזה סוג של גרור. ב GW1 שדרוגים אלה היו נעולים באמצעות חבילות כרטיס, כך שאתה פותח דברים לכולם באופן אקראי, אבל לא כאן. אתה עדיין לפתוח נעילה AI או צריחים, כמו גם אפשרויות התאמה אישית אסתטית באמצעות חבילות כרטיס, אבל החומר החשוב לשנות דברים יכול להיות רק על ידי שחיקה.

התקדמות מהירה יהיה באמת לעשות את ההבדל כאן.

אנחנו גם רוצים להגיב על השיעורים החדשים כפי שהם באמת לשנות את הדרך המשחק משחק, לפחות בשעה ההשקה, לזרוק את האיזון די הרבה. GW הראשון היה מאוזן היטב שבו הכל היה מונה, אבל האיזון הוא לא ממש שם GW2 עדיין. כמובן, זה חלקי כי זה עדיין מוקדם השחקנים עדיין צריכים להבין את הדברים, אבל הכיתות החדשות נראה ממש overwed לעומת הקלאסיקה, במיוחד בצד הצמח. ורד הוא רזה וקשה להכות, ואת היכולת שלהם להפוך בקצרה אויבים לעזים הוא מעצבן. התירס הוא מכונת הריגה בלתי ניתנת לעצירה שתקפותיה פוגעות בצורה מגוחכת. בצד השני, הדוד קשה להכות בצורה רגילה ובעצם בלתי ניתן לעצירה כאשר הוא מקבל את טיטנפול בסגנון mech לרדת (אבל לפחות זה מאוזן על ידי זה להיות מאוד, חלש מאוד מחוץ mech). עם כל זה, עם זאת, אני בטוח שזה ישתנה כל השחקנים ללמוד, אבל על ההשקה, כולם משתמשים הדמויות החדשות כמעט אך ורק, אשר באמת מדגיש את בעיות איזון.

או אולי אנחנו פשוט צריכים לקבל טוב.

משחק

הליבה במשחקים הוא עדיין רק טוב כמו אי פעם בכלל, אם כי. כפי שהזכרנו לעיל, כל הכיתות, ואפילו את הדמויות השונות בתוך כל הכיתה, באמת לעשות את כל לשחק אחרת למצוא את הדמות שאתה אוהב לשחק עם כל שיעור הוא לא קשה מדי. גם לאהוב את המעמדות השונים עצמם כפי שהם מאפשרים לכל אחד לתרום, ואולי אפילו להיות MVP של הקבוצה שלהם מבלי שתצטרך לקבל את רוב הורג. להיות מרפא או מהנדס או אופי תמיכה אחרים הוא באמת מתגמל כאן. הגישה הכללית היא כל כך שונה מכל היורה מרובי אחר. כולם רק רוצה להשתעשע ולטוס, אז זה לא סופר רציני כמו רוב המשחקים המקוונים. אם Halo או Call of Duty או Gears של המלחמה הם הארדקור מדי בשבילך (או לא ידידותי למשפחה מספיק), לתת PVZ גן Warfare 1 או 2 זריקה. ללא שם: הם פשוט כיף.

גרפיקה & amp; נשמע

המצגת יש gotten פולנית רצינית לעומת GW1 כמו כן, סביר להניח שכן יש רק הנוכחי gen- גרסאות הפעם סביב ולא PS3 / 360 יציאות מחזיק אותו בחזרה. יש הרבה יותר פרטים על כל דבר הרבה דברים קורה יותר מבעבר. זה עדיין שומר על מראה בהיר וצבעוני, שהוא יתרון גדול. הוא פועל על framerate חלקה בעיקר גם כן.

הקול הוא מוצק מסביב שוב. מוזיקה טובה. אפקטים קוליים גדולים. ואת מלמול משובש מורכב שפות עבור הצמחים זומבים תמיד לצחוק.

שורה תחתונה

בסך הכל, צמחים לעומת זומבים: גן המלחמה 2 הוא צעד ברור מן המשחק הראשון. בהתחשב כמה אנחנו באמת אהב את המשחק הראשון , כי היא הצהרה גדולה למדי. התוספת של שחקן אחד בפועל תוכן הרובוטים ב מרובי לתת את המשחק דחיפה ערך ענק גם כן, ואת ההבטחה של תוכן חופשי יותר לבוא באמת עושה את זה ערך מוצק אפילו ב MSRP מלא $ 60. הדבר החשוב לציין, גם, הוא כי כל סוגיות איזון או אופי ייתכן שיהיה יהיה ללא ספק להיות null בתוך שבוע או שניים (הוחלף על ידי תלונות חדשות כמו מאזן הכוחות), כמו סוג זה של המשחק הוא תמיד שטף. טכניקות משתנות. תוכניות לשנות. שחקנים להבין דברים חדשים. לכן זה כל כך כיף ולמה אנחנו werw מכור על המשחק הראשון במשך שנתיים. זה תמיד חוויה חדשה בכל פעם שאתה משחק. צמחים לעומת זומבים: Warfare War 2 הוא תולדה פנטסטית שאנחנו לא יכולים להמליץ ​​מספיק.

קנה PVZ גינה Warfare 2 ב Amazon.com