עשר עובדות שלא ידעת על כוכב השועל

01 מתוך 10

נסגליידר

כוכב פוקס נולד אב טיפוס Argonaut משחקים יצרה עבור המשחק תוכנן במקור עבור NES שם הקוד "NESGlider" בהשראת המשחק הקודם שלהם עבור Atari ST ו Amiga, Starglider . לאחר שהראה את המשחק לנינטנדו הראשון על נס ולאחר מכן כמה שבועות מאוחר יותר על SNES, מייסד ארגונוט, ג 'ייז סן, אמר נינטנדו כי זה היה הכי טוב 3D עבודה שיכולה להיעשות ללא שבבים מותאמים אישית. מתרשם על ידי העבודה שהם עשו עד כה, נינטנדו נתן את קדימה והתוצאה היתה שבב SuperFX, עם כוכב פוקס להיות המשחק הראשון להיות מתוכנן סביבו.

02 מתוך 10

Fushimi Inari-Taaisha

שיגרו מיאמוטו וקאטסויה אגוצ'י הוטלו על עיצוב המשחק הראשי של כוכב פוקס. מקורם של הדמויות בחיות אנתרופומורפיות נובע מאי-התעניינותו של מיאמוטו בביצוע סדרה עם סיפור מדע בדיוני אנושי מסורתי. מיאמוטו בחרה בשועל משום שהיא הזכירה לו את המקדש, פושימי אינארי-טאיישה, שנמצא ליד נינטנדו שבמרכז יפן. בשער הראשי של פאשימי עינארי טאישה יש שועל עם מפתח בפה. שתי דמויות נוספות, פסיון וארנב שיהפכו לפאלקו ולפאפי, גם קיבלו השראה מפולקלור יפני.

03 מתוך 10

סטארווינג

באירופה, כוכב פוקס היה שמה של Starwing, בשל הדמיון בהגייה לחברה הגרמנית StarVOX. מאוחר יותר תאבד גם את הכוכב פוקס כינוי, כולל כוכב פוקס 64 אשר שכותרתו Lylat מלחמות.

04 מתוך 10

סופר

כחלק מהקמפיין השיווקי של המשחק, הוציאה נינטנדו מחסנית קידום מכירות. זכאי סופר סטארפוקס סוף שבוע: תחרות רשמית (אגף כוכב: תחרות רשמית באירופה), זה היה מוקד של תחרות בקניונים וחנויות המשחק ברחבי ארה"ב ואירופה. הוא כלל התקפת זמן של שלוש רמות, גרסה מקוצרת של Corneria ו- Asteroids, ורמת בונוס שנעשתה במיוחד עבור המחסנית. התחרות נמשכה בין ה -30 באפריל ל -2 במאי 1993, והפרסים כללו מעילים, חולצות וטיולים ליעדים בינלאומיים. לאחר התחרות, מספר מוגבל של מחסניות היו זמינים לרכישה ב 1994 של נינטנדו Power "סופר כוח אספקת" קטלוג.

05 מתוך 10

כוכב של הצלחה

כוכב פוקס היה הצלחה breakout, למכור כמעט 3 מיליון עותקים במהלך הפרסום שלה לרוץ. ביטחון של נינטנדו פוטנציאל המכירות של ה- IP החדש לתת להם יש תקדים 1.7 מיליון עגלות מוכן ההשקה. העבודה על המשך נמשכה שלושה ימים לפני השחרור היפני ב -16 בפברואר 1993.

06 מתוך 10

כוכב פוקס 2

כוכב פוקס 2 היה אמור לקחת את הסדרה קדימה בכל דרך. ערבוב המוכר על המסילה היבט היבט עם 3D חדש כל רצפי תנועה, המשחק הזה היה שונה מכל דבר שנראה על SNES. המשחק היה אמור להשתמש בגרסה משודרגת של השבב Super FX, שנקרא בשמו של סופר FX 2. זה מותר למפתחים להתרכז על ביטול בעיות אשר סבלו את המשחק הראשון, כגון חוסר מרקמים להאט. המשחק בתחילה גם בהשתתפות multiplayer, אבל הרעיון הזה היה scrapped במועד מאוחר יותר.

07 מתוך 10

מה היה יכול להיות.

הנבל העיקרי היה שוב אנדרוס, אבל הפעם לא היתה התקדמות ברמה הסטטית. במקום זאת, היה מצב מפה אסטרטגית שבו אתה זממו את הקורס. כאשר עבר יחידות האויב עבר וזה הביא מידה של דחיפות לתוך המשחק. היית צריך להילחם נגד אנדרוס בעודך עדיין מגן על קורנריה מפני התקפת טילים, ספינות הון ולוחמים. היו גם 3 רמות קושי אשר יגדיל או להקטין את היעדים שלך בהתאם לבחירתך.

08 מתוך 10

כוכב וולף

למרבה הצער, עם שחרורו של Ultra 64 (מאוחר יותר להיות redubbed נינטנדו 64) כל כך ממתינים, Shigeru Miyamoto החליט שהוא רוצה להיות הפסקה נקייה בין משחקי 3D עבור SNES ו 3D משחקים עבור N64. על פי התאריך על ROM של ביתא הסופי כי היה דלף לאינטרנט המשחק הושלם ב -22 ביוני 1995. המשחק בוטל בשקט רבים החידושים שלה המשיך להיות מובלט כוכב פוקס 64, אלה כללו -מצב מצב, כוכב וולף, מצב מרובה משתתפים, כלי רכב קרקעיים.

09 מתוך 10

כוכב פוקס 64

כוכב פוקס 64 (Lylat מלחמות באירופה) שוחרר ברבעון השלישי של 1997 כדי לשבחים ביקורתית. זה לא המשך ישיר למשחק הראשון. במקום זאת הוא reimagining של כוכב פוקס המקורי. זה היה המשחק הראשון עבור 64 נינטנדו לכלול תמיכה עבור רעם פאק, ואת ההדפסה המקורית היה ארוז עם אחד, וכתוצאה מכך אחד ייחודי יותר נינטנדו 64 תיבות המשחק.

10 מתוך 10

נינטנדו כוח כוכב פוקס קידום

כדי לקדם את המשחק, נרשמים Nintendo Power קיבל קלטת VHS כי פרסמו כמה תכונות המפתח של המשחק, כגון תמיכה רעם פאק ואת הקול מתנהג. המידע הוצג במערכון שבו המתחרים של נינטנדו, סוני וסגה, חטיפת עובדי נינטנדו וסחיטת מידע מהם.