משחק אסינכרוני

הַגדָרָה:

ישנן שתי הגדרות מתחרות של משחק אסינכרוני:

1) משחק אסינכרוני, כפי שהוגדר על ידי נינטנדו, הוא משחק מרובה משתתפים שבו השחקנים חווים את אותו המשחק בצורה שונה מאוד. זוהי תכונה מרכזית של קונסולת ה- Wii U, שבו שחקן אחד יכול להשתמש ב- Wii U gamepad תוך כדי משחק עם או נגד שחקנים באמצעות Wii מרחוק. לדוגמה, במיני-המשחק "אחוזת הרוחות של לואיג'י" מנינטנדו לנד , השחקן שמשתמש בגייפאד הוא רוח רפאים שיכולה לראות את עצמו ואת השחקנים על מסך המגע של המשחק, בעוד ששחקני ה- Wii המרוחקים אינם יכולים לראות את מיקום הרפאים מסך טלוויזיה.

סגנון זה של משחק אסינכרוני מראש את ה- Wii U. 2003 משחק מקוון מרובי שחקן PC פראי: הקרב על Newerth הסתמכה גם על asynchronicity; השחקנים יצרו שני צבאות, כששחקן אחד בכל צד לוקח תפקיד של מפקד ומשחק אסטרטגיה של תצפית על העין, והשאר היו חיילים משחקים משחק פעולה.

2) ההגדרה נינטנדו הוא מראש על ידי אחד שונה באופן קיצוני המתייחס משחקים שבו השחקנים מתחלפים. אמנם זה יכול לכלול משהו פשוט כמו משחק של דמקה, זה יכול להיות גם משחק אסטרטגיה שבו כל שחקן הגיש סדרה של סרטים ושום דבר לא קרה עד שכל השחקנים היו נעולים במשחק שלהם. בהגדרה זו, המשחקים אסינכרוני אומר כי שחקן אחד יכול לעסוק במשחק בעוד השני מתעלם ממנו לעשות משהו אחר עד תורו מגיע.

דוגמאות:

משחקים בולטים תכונה המשחק אסינכרוני כוללים, נינטנדו מגרש, משחק & Wario , ריימן Legends , חדש סופר מריו האחים, ומסיבה מריו 10.

הגייה: א-סינק-רואן-לנו

ידוע גם בשם: משחק אסימטרי, משחקים אסינכרוני, משחקים אסינכרוני