מכריזה על תוכנית

הפעל את ה- Xbox שלך לתוך ערכת התפתחות! (אתה כנראה לא צריך לעשות את זה ...)

הבטיח במקור בחזרה בשנת 2013, מיקרוסופט סוף סוף עשה טוב על ההבטחה שלה כדי לאפשר למשתמשים להפוך כל Xbox One קונסולת לתוך ערכת dev. אנחנו מכסים מה זה אומר עבור מפתחים, כמו גם מה זה אומר עבור אנשים רגילים ממש כאן.

להפוך כל Xbox One לתוך ערכת התפתחות

היכולת להפוך את ה- Xbox One שלך ​​לתוך קונסולה Dev זמין לכל מי שרוצה לנסות את זה, אבל זה כרגע עדיין במצב תצוגה מקדימה, והוא עדיין לא סופי. הגרסה הסופית תפתח הקיץ. הגרסה המקדימה של הגרסה הנוכחית מאפשרת גישה לחלק קטן בלבד מה- RAM של Xbox One, בעוד שהגרסה המלאה תציע גישה ל -1 GB (שהיא עדיין הרבה מתחת ל -8 GB שהמערכת אכן כוללת, מה שאמור להגיד לך מה לצפות ממשחקים שיוצרו תוכנית זו ...). הפעלת מצב Dev היא קלה כמו הורדת יישום מצב הפעלה Dev מ Xbox Games Store במערכת שלך.

לא מפתח? התקדם

יש לציין כי עבור רוב האנשים, זה חדשות לא צריך באמת מתכוון שום דבר. אלא אם כן אתה מתכנן לפתח אפליקציה או משחק עבור Windows 10 או Xbox One, אינך צריך (ולא צריך) להפעיל את מצב dev. כל זה עושה הוא נותן למפתחים מסלול מהיר להתחיל את הפיתוח Xbox One מבלי לחכות על מיקרוסופט לתת להם ערכת dev. זה גם לא מומלץ עבור שאינם מפתחים להפעיל את מצב התפתחות, כי זה עושה יכול ליצור בעיות פועל משחקים קמעונאיים רגילים. במילים אחרות, אל תפעיל את מצב הפיתוח, אלא אם כן אתה מפתח.

דרישות לביצוע משחקים או יישומים של UWP

חשוב גם לציין כי החלפת Xbox One שלך ​​למצב dev היא לא הדרישה היחידה להכנת משחקים. אתה לא רק להפעיל את מצב dev ו קסם להתחיל לייצר דברים. אתה עדיין צריך לבנות את המשחק או היישום במחשב Windows 10, אתה צריך להיות חיבור קווית בין XONE שלך למחשב, ואתה צריך לשלם $ 19 כדי ליצור חשבון Microsoft Dev Center כדי לקבל גישה לכל התכונות , בין היתר. מצב ה- Xbox One Dev הוא רק לבדיקות כדי לוודא שהתוכנית שלך אכן עובדת על ה- Xbox.

כל היישומים או המשחקים שאתה מייצר נעשים עם תוכנית Windows Universal, כלומר כל מה שתבצע יפעל על שני Windows 10 ו- Xbox One. אני לא מומחה לתכנות (או יודע שום דבר בכלל, למעשה), אז בשביל לעזור על ביצוע כל מה שאתה צריך לחפש במקום אחר.

משחקים שנעשו ב- UWP שרוצים להגיע ל- Xbox One עדיין חייבים להיות מאושרים על ידי מיקרוסופט. מושגים מאושרים יכנסו לתוכנית ID @ Xbox, ומפתחים יצטרכו לחתום על חוזה עם מיקרוסופט. היתרונות של ID @ Xbox הם רבים, כולל עזרה מקבל הסמכה לפני שחרור, כמו גם קידום הכותרת שלך על ידי מיקרוסופט באירועים. זה עושה ליצור מעין גן מוקף שבו מיקרוסופט עדיין אוצר את מה שקורה על המערכת וזה לא ממש פתוח כמו הרבה אנשים רצו / בתחילה הצפוי, אבל אנחנו לא רואים את זה דבר רע (רוב משחקי אינדי למצוץ ... רק להסתכל Xbox Indie משחקים ב Xbox 360). משחקים שנעשו ב- UWP עבור Xbox One יקבלו גישה לכל התכונות הסטנדרטיות - הישגים, גישה ל- Xbox Live, וכל השאר.

אם המשחק אינו מאושר עבור שחרור ב- Xbox One מכל סיבה שהיא, המשחק עדיין יכול להשתחרר ב- Windows 10 ללא הגבלות. כמו כן, יישומים לא יצטרכו לעבור כל סוג של תהליך אישור, ולכן כל יישום (בתוך סיבה, כמובן) יכול להיות אפשרי גם כדי Xbox One ו- Windows 10.

מדריך Xbox One של הקונה . טיפים וטריקים עבור בעלי XONE חדש . Xbox One שאלות נפוצות

שורה תחתונה

בסך הכל, זהו צעד מעניין של מיקרוסופט. זה לא הולך להחליף את המשחק "אמיתי" פיתוח (אשר לא נפגעת על ידי הגבלות UWP כמו רק באמצעות חלק RAM המערכת), אבל זה פותח את הדרך עבור devi אינדי עם פחות ניסיון או כוח אדם כדי לקבל את הרגל שלהם את הדלת ולהתחיל לייצר משחקים ב- Xbox One. יש לי כמה חששות כי פתיחת סכר כדי פיתוח המשחק כמו זה הולך לגרום הרבה מאוד, נורא נורא אשפה מקבל שפורסמו ב- Xbox One. יש כבר הרבה זבל באמצעות ID הנוכחי @ Xbox התוכנית, וזה הולך להכפיל את זה 100x. מצד שני, זה גם יוצר את האפשרות עבור יישומים כגון המשחק הקלאסי emulators להופיע, אשר יהיה מדהים. בוא נאמר שאני פסימי זהיר לגבי כל העניין. נראה איך הדברים מסתדרים כאשר הדברים מתחילים לצאת מאוחר יותר ב -2016.

מצולע יש מאמר הרבה יותר מפורט על זה. אתה יכול גם לראות את ההצהרה הרשמית של מיקרוסופט כאן.