כיצד לתקן תמונות underexposed ב Photoshop CC 2015

Friday of 05

מבוא

ישנן גישות רבות להתמודדות עם תמונה undexexposed. הנה ארבע טכניקות פשוטות.

זה קורה לכולנו.

אנחנו רואים משהו שאנחנו חושבים יעשה תמונה גדולה, לשלוף את המצלמה הדיגיטלית ולאחר מכן לגלות, מאוחר יותר, כי ירו גדול הוא underexposed ברצינות? אם יש לך Photoshop יש מספר תיקונים מהירים הזמינים לך. הטוב ביותר של כל מה שאתה לא צריך להיות מוסמך Photoshop אשף כדי להפוך תוצאה מקובלת. למעשה, את "Photoshop Wizards" הורים אלה טכניקות לפני מרוויח Photoshop שלהם אשף הגלימה.

עבור האדם הממוצע מחפש "לתקן" כי מדהים BBQ תמונה משפחתית, הכל מסתכם לא יותר מאשר לדעת איפה לחפש.

ב "איך ..." אנחנו הולכים להשתמש ארבע טכניקות שונות להתמודד עם תמונה overexposed. הם:

בואו נתחיל.

02 מתוך 05

טכניקה 1: כיצד להשתמש בתפריט חשיפה לתקן תמונה

החשיפה היא לתקן מהיר אבל להשתמש eyedroppers.

זה היה אחר צהריים מפתיע של סתיו, ועמדתי בראש המגדל באגם גוספימפל, הייתי צריך רק לתפוס תמונה של הסצנה המפוארת שהונחה לפני, לדמיין את ההפתעה שלי לגלות שהתצלום לא נחשף.

פתרון אפשרי הוא להשתמש בתפריט 'חשיפה' שנמצא ב 'תמונה'> 'התאמות'> 'חשיפה'. למרות תיבת דיאלוג עשוי להיראות קצת מסתורי זה בעצם מכסה את שלושת התחומים העיקריים של תיקון תמונה: נקודה לבנה, נקודה שחורה, Midtones, או גמא. בתיבת דו-שיח זו הם:

מה שאתה לא עושה הוא למשוך מחוון. במקום זאת, אתה משתמש באחד eyedroppers -Black, Midtone, לבן כדי "מדגם" צבע. לפי זה אני מתכוון טפטפת יעביר את כל מדגיש, Midtones, או צללים לפיקסל אתה לוחץ על.

בתמונה זו, בחרתי את טפטפת לבן כי, בחשיפת חסר, התמונה היתה כהה וחסרת פסים. לאחר מכן לחצתי על ענן לבן בחלק האחורי של קו החוף,

אז איך עובד הטפטוף? כאשר אתה לוחץ על פיקסל לבן, במונחים כלליים מאוד, טפטפת נראה 5 פיקסלים, מוצא את הערך הלבן הממוצע של פיקסלים אלה, ומגדיר את זה כבסיס לבנים בתמונה.

אם אתה משתמש בטכניקה זו, לא לחפש פיקסל לבן טהור. חפשו משהו, כמו ענן זה, כי הוא "מחוץ לבן".

חשיפה זמינה גם שכבת התאמה המאפשרת לך "לצבוט" את ההגדרות בניגוד לתפריט.

03 מתוך 05

טכניקה 2: כיצד להשתמש בהירות ובקרות ניגודיות

בהירות וניגודיות פועלים יחד. אין להגדיל אחד מבלי להקטין את השני ולהיפך.

אם תמונה כהה אולי זה רק צריך להיות מואר. זה לפעמים הדבר היחיד לעשות, וכפי שתראה, זה יכול להיות טעות. כדי להתחיל, פתחתי תמונה <התאמות> בהירות / ניגודיות .

תיבת הדו-שיח שנפתחת כוללת שני מחוונים: אחד עבור בהירות והשני עבור ניגודיות . יש גם לחצן אוטומטי. זה צריך להימנע, כי התוצאה אינה עקבית. במקום זאת, השתמש בעיניים שלך כדי לקבוע תוצאה מקובלת.

כדי להאיר תמונה הזז את המחוון בהירות מימין. כדי להכהות אותו, הזז את המחוון לכיוון השני. במקרה של תמונה זו, הזזתי את מחוון הבהירות ימינה.

בעת הגדלת בהירות, גם תסתכל על ניגודיות. שני אלה הולכים יחד. אם תגדיל את הבהירות, נסה לצמצם את הניגודיות כדי להציג פרטים נוספים בתמונה.

בהירות / ניגודיות זמין גם שכבת התאמה המאפשרת לך "לצבוט" את ההגדרות בניגוד לתפריט.

04 מתוך 05

טכניקה 3: כיצד להשתמש ברמות

ישנן שתי גישות להשתמש בתפריט רמות: המחוונים, eyedroppers ואת צבע אוטומטי אפשרויות Corection.

טכניקה שלישית מקבל אותך למטה עשבי תיבול עם פיקסלים ידיים לך כמה דרכים של הבהרה את התמונה.

כדי להתחיל אני משכתי את התפריט רמות. כאשר תיפתח תיבת הדו-שיח תראה תרשים, הנקרא היסטוגרמה, ושלושת הטיפות.

היסטוגרמה מראה הפצה טונלית בתמונה. היסטוגרמה גדולה דומה לעקומת פעמון. במקרה של תמונה זו, הגרף נדחק לשמאל - השחורים - ונראה שאין שום דבר בין מחוון האמצע באמצע לבין המחוון הלבן מימין. זוהי דוגמה קלאסית של היסטוגרמה underexposure.

ישנן שתי דרכים להאיר את התמונה.

הראשונה היא לגרור את המחוון לבן בצד שמאל שבו נראה שיש כמה גוונים על ההיסטוגרמה. כאשר אתה מזיז את המחוון הלבן, המחוון של המונטון נע גם שמאלה. אז מה קורה? שוב, במונחים בסיסיים מאוד, אתה אומר פוטושופ כי כל פיקסלים בין לבן midtones-126 ל 255 עכשיו יש ערך של 255 אשר עכשיו מאיר את הפיקסלים המושפעים. התוצאה היא תמונה בהירה יותר.

השיטה השנייה היא ללחוץ על לחצן אפשרויות בתיבת הדו-שיח רמות. פעולה זו פותחת את תיבת הדו-שיח אפשרויות תיקון צבע אוטומטי . ארבע האפשרויות משפיעות על התמונה בדרכים שונות, וכאשר אתה בוחר באפשרות, ההיסטוגרמה תשתנה גם היא. במקרה זה, בחרתי למצוא כהה & אור צבעים אשר באמת הביא את הפרטים בתמונה.

רמות זמין גם שכבת התאמה המאפשרת לך "לצבוט" את ההגדרות בניגוד לתפריט. שכבת התאמת רמות אינה מכילה את אפשרויות תיקון הצבע.

05 מתוך 05

טכניקה 4: השתמש שכבת התאמת מצבי מיזוג

Aleways להשתמש שכבת התאמת, כדי למנוע אובדן מידע צבע רציני בתמונה.

ייתכן שיהיה שם לב שלוש טכניקות קודמות כל הזכיר את השימוש של שכבת התאמה. תחשוב על שכבת ההתאמה כמו מתן לך את היכולת "לצבוט" את ההגדרות שלך אם הדברים פשוט לא נראה בסדר.

עד כאן זה "איך" כל מה שעשית היה נשמר במהותו. אין חזרה אלא אם כן אתה מוכן להחזיר את התמונה למצבה המקורי. שלוש הטכניקות הקודמות נחשבות "הרסניות" בכך שכל שינוי שתבצע הוא קבוע.

זכור כי היסטוגרמה מהטכניקה הקודמת? היסטוגרמה טובה היא צבע מוצק. החל אחת משלוש הטכניקות שהוצגו, לפתוח מחדש את רמות ואתה תראה היסטוגרמה שונה מאוד. נראה שיש בו חורים או שאני אוהב לומר, "זה נראה כמו גדר כלונסאות".

חורים אלה מייצגים מידע על תמונה שנזרק החוצה ולא ניתן לאחזר. שמור על התאמת התמונה והיסטוגרמה תהיה שטוחה למרות שהתמונה עשויה להיראות בסדר. זהו מקרה קלאסי של עריכה הרסנית.

שכבת התאמות נקראת "לא הרסנית" מכיוון שהשינוי מוחל באמצעות שכבה שאינה ישירות לתמונה. אם אתה לא רוצה את השכבה למחוק אותו ואת ההשפעה על התמונה הבסיסית מוסר. רוצה לשנות הגדרה? לחץ על שכבת ההתאמה וערוך את השינוי. זה כל כך פשוט.

במקרה זה, לחצתי על הלחצן 'שכבת התאמה' בתחתית לוחות השכבות והרמות שנבחרו מהתפריט הנפתח. שכבת התאמה חדשה מופיעה מעל שכבת הרקע. כמו כן ההיסטוגרמה מופיעה בחלונית 'מאפיינים', ואני יכול לשנות את הצבע הלבן על ידי הזזת המחוון או לחיצה על פיקסל לבן מחוץ לתמונה כדי להגדיר את הנקודה הלבנה. במקרה זה, אני לא אעשה זאת. במקום זאת, אני בוחר את מצב מיזוג המסך , וכאשר אני משחרר את העכבר, התמונה מתבהרת והרבה פרטים מופיעים. מה קרה?

מצבי למזג בעצם ליישם כמה מתמטיקה חובה כבדה על פיקסלים בתמונה. עם מסך, כל דבר על השכבה כי הוא שחור טהור ייעלם מן הנוף. איך זה עובד, במונחים רחבים מאוד, הוא כל ערכי "בהירות" בתמונה ממוצעים והתוצאה מוחלת על כל הפיקסלים בתמונה. כל דבר לבן טהור יישאר ללא שינוי, וכל גוון אפור בין לבן טהור לבן טהור יהפוך קל יותר.

עבור נקודות בונוס, אתה יכול לשפר את התמונה עוד יותר.

שכפל את שכבת ההתאמה ובמקום לשנות את מצב המיזוג, הפחת את הערך 'אטימות שכבה'. מה זה עושה כדי "לחייג בחזרה" את הבהירות ולהביא פרטים נוספים בתמונה.