הציל מרקוס את יום החרב

אני לא יכול להפסיק לכתוב על "Borderlands 2." זה התמכרות שעבורו אני זקוק לעזרה בשנת 2014. העובדה היא שאני מרגיש כמו תשומת לב חייב להיות נמשך שוב ושוב מה הוא אחד המשחקים המדהימים ביותר של PS3 דור, למרות שאני מכוסה את המשחק עצמו במלוא התלהבות ולאחר מכן כלל אותו על הרשימה שלי עשר העליון (בחלק העליון) מעל לפני שנה. למה? כי "Borderlands 2" הוא העתיד של המשחקים - זה לא מפסיק.

ה- DLC משחרר כמו " קפטן סקרלט ואת השלל של פיראט שלה ", " תקיפה קטנה של טינה על שמור של הדרקון " ו " מסע הפרסום של מר טרג 'של קארנג' " היו מרשימים יותר מאשר רוב הדיסקים משחרר מלא בשנת 2013, כאשר אחד נחשב המפץ המשחקים עבור הכסף עם המחירים הנמוכים שלהם. ואז, למרות הסיום החריף של "טינה", הכנופיה שמאחורי "גבולות הגבול" שמרה על מסיבת המסיבה עם סדרה של חבילות "Headhunter" הנושאות את החג עבור "ליל כל הקדושים", "חג ההודיה", ואת הקמרון החדש בגודל ביס הרפתקה צייד "איך מרקוס הציל יום חרב", תחת סדרה "Headhunter" של מיני הרפתקאות: תוספות DLC כי רק עלות שלושה דולר, לתת לך על שעה של משחק, ולהוסיף ערימת השלל שלך עם ראש חדש . זוהי דרך מצוינת להימנע מהמשפחה שלך בחג המולד.

"איך מרקוס הציל יום שכירי חרב" כולל רק מיקום אחד קומץ אויבים חדשים. זה BLC בגודל בגודל DLC, מהסוג שאני מצפה לראות יותר משחקים כמו "Borderlands 2" בעתיד. אתה תשלם 3 דולר לשכור סרט או תוכנית טלוויזיה על פי דרישה, למה לא ירידה באותה חוויית משחק המציעה את אותה כמות של זמן הבידור? השוק עומד לעבור יותר בדור ה- PS4 לחוויות המשחקים שאינם על גבי דיסק. כאשר אנו מורידים יותר ויותר כותרות לבית על הכונן הקשיח של פלייסטיישן 4, זה יהיה קל יותר עבור מפתחי שם גדול כדי לצבוט את האופן שבו המשחקים מועברים. ייתכן מאוד לבוא יום כאשר כל המשחקים הם משלמים עבור משחק בתשלומים - את הרמות הראשונות עבור עשרה דולר, ואתה משלם יותר אם אתה אוהב את זה. אנחנו עדיין לא שם אבל 2K משחקים נראה להבין איך לשמור על משחק כמו חזקים כמו "Borderlands 2" הולך הרבה יותר משנה אחרי זה פגע חנויות. בקצב הזה, אני מצפה הרפתקה חדשה שמציעה ציידים הקמרון האהוב שלי עד הבלתי נמנע (ואת העולם מתנפץ) "Borderlands 3."

"ביום החרב", אתה נוסע לחנות הנשק של מרקוס, שם הוא יבקש ממך לחפש את העיר האבודה גינגרטון עבור המשלוח שחסר. בדיוק כמו " קציר הדמים " היה בית ליל כל הקדושים רדוף לחיים, גינגרטון הוא כפר מושלג של הארורים. תוכלו להילחם אויבים מוכרים כמו שודדים לצד אנשי שלג שטני אשר התפוצצו כאשר אתה יורה אותם לזרוק כדורי שלג קטלני. תוכלו למצוא מתנות בסביבה כי ניתן לפתוח כמו אוצר חזה לחשוף את השלל שלהם ואתה בסופו של דבר לבוא פנים אל פנים עם האגדי מיסטר טינדר פתית שלג, איש שלג ענק אשר יעשה כמיטב יכולתו להרוג אותך.

כמו "קציר דמים", יש רק שתי משימות "יום החרב", וכמה גיימרים יתלוננו שהניסיון מגיע קצת קצר. אני מודה שלפעמים הלוואי זה העולם היפה שניתנו שימש משהו קצת יותר יצירתי כאשר אני נאבק שודדים אבל זה לא צריך לראות כמו משהו להשוות את DLC מבוסס הסיפור או את המשחק המלא. זה בגודל ביס DLC וזה טעם טעים כאשר נשפטים בקנה מידה זה.

באשר לסביבות אלה, "יום החרב" מתגאה כמה מן החזותי הטוב ביותר בהיסטוריה מדהימה של 2K משחקים juggernaut. גינגרטון הוא הישג נפלא של עיצוב, מעץ חג המולד במרכזו אל הרכבת מעוצבת לחלוטין מחזיק כי המשלוח אקדח חסר. הדמויות נראות נהדר, השלג רוצח לייצר צוחק בכל פעם, וכן, כמו עם כל מה שקשור "Borderlands 2", הקול עובד סלעים. המשחקים האלה, במיוחד DLCs מטופש לחלוטין, לשחק כמו עולמות קומיקס הביא לחיים קטלני. אם בכלל, איחלתי למשחקי משחק נוספים בעולם "יום החרב", והתאכזבתי כשהייתי צריך לעזוב אותו ולשוב למשימות לא שלמות באזור השפלה. התגעגעתי לשלג.

אין להכחיש כי "איך מרקוס הציל יום חרב" הוא עבור האוהדים הארדקור בלבד. אתה לא צריך שיחק את שתי חבילות Headhunter הקודם ליהנות ממנו אבל אתה צריך להיות ventured עמוק לתוך המשחק על דיסק ונהנו כל אחד מארבע חבילות DLC (גם זמין כעת "Borderlands 2: משחק של מהדורת השנה "). זה רק דובדבן על סונדאי המשחקים. וזה טעים כמו מקל סוכריות.