הירי ב Adobe After Effects: חלק 2

זה הזמן לתקן את זה greenscreen מדה פוסט!

בחלק אחד של סדרה זו לקחנו כמה עקרונות בסיסיים עבור הגדרת ו לכידת greenscreen מדה לצורך keyingiting ו compositing, או הסרת והחלפת רקע החדש שלנו ירו ירו.

כדי לבצע את פעולת compositing אנו נשתמש Adobe After Effects, ובמיוחד, אפקט מפתוח שנקרא "Keylight". הוא נוצר על ידי היציקה, וספינות כמו אפקט מובנה עם After Effects.

זהו כלי רב עוצמה, וגם, בעוד שלרובנו יהיו טיפים וטריקים משלנו, הנה כמה מהטכניקות המועדפות עלינו.

יש לציין כי יש הרבה אפשרויות מפתוח מלבד זה, כולל כלים חזקים Premiere, HitFilm ויישומים אחרים, אבל זו דרך טובה להוציא כמה יסודות מפתוח.

כדי להתחיל, בואו להגדיר את Keylight כראוי. תחילתו של הדרכה זו היא לעשות את הצעד הראשון עם כל השפעה מפתוח: להחיל את האפקט על מדה, ולבחור את צבע המסך עם בורר הצבע. זוהי אחת האפשרויות הראשונות בלוח האפקט עבור Keylight, והצבע שצריך לבחור הוא הרקע הירוק.

רק לבחור את הרקע הירוק עם בורר הצבע של Keylight (או "צבע" בורר, כמו החברה בבריטניה היציקה spells זה יעשה חצי העבודה. הרקע צריך להיות שקוף בעיקר עכשיו, אבל יש לנו יותר לעשות.

הגדרות Keylight - של הגדרות רבות הקיימות Keylight נוכל רק להסתכל על כמה:

1) מסך טשטוש מראש : הגדרה זו לשנות את כמות לטשטש כדי להחיל את דהוי לפני המפתח הוא משך. זה נוח להסרת כל פגמים מוזרים בקצוות מדה. לאחר בחירת צבע המסך, זה בדרך כלל המקום הראשון ללכת.

2) תצוגת מסך מאט : על ידי עובד בתצוגה זו כדי להתאים את המסך מאט, קל לראות מה מט שלנו נראה. אין דבר גרוע מזה שיש צל ממסך שלא נעלם לגמרי. כוונן את קליפ שחור ושחור לבן עד שהנושא הוא לבן ואזור המסך שחור. אם יש קו מסביב לקצה הנושא, אל תהסס לחזור למסך עם מסך הפסיכולוג. התחל עם -0.5 ועבוד שם. חזור לתוצאות ביניים או לסיום.

יש הרבה יותר הגדרות, אבל אלה יסייעו לך להתחיל.

מה עוד נוכל לעשות כדי לשפר את המפתח שלנו After Effects?

השתמש מאט זבל - בכל מצב מפתוח, זה נוהג טוב ליצור מסכת אשפה, אשר מסכה סביב הנושא כדי להסיר את הרקע עודף ככל האפשר. זה מסיר כל הקצוות כהה, ובדרך כלל חוסך את keyed המאמץ הנדרש כדי להקיש את המסך כולו.

באמצעות מסלול מאט לתקן מקשים מכוערים - פעם Keylight הוחל ולהגדיר על שכבת צורך להיות keyed, לשכפל את מאוחר יותר. בשכבה התחתונה, הסר את אפקט Keylight. על השכבה התחתונה, להגדיר את המסלול מאט ל "אלפא מאט" באמצעות השכבה העליונה כמו דהוי המסלול. זה יהיה להשתמש דהוי שנוצרו על ידי Keylight, אבל את לא נקי- keyed מדה היא מה שנראה כתוצאה הסופית. מראש לחבר את שתי שכבות כך שהם יכולים להיות מושפעים כשכבה אחת.

המשך לעבוד על שכבת טרום comped באמצעות דברים כמו מאט choker לנקות את הקצוות, לשפוך מדכא להיפטר כל לשפוך ירוק, או להשתמש בגוון / רוויה כדי desaturate אזורים ירוקים של קליפ.

בחלק שלושה של סדרה זו נתבונן התאמות צבע ושינויים אחרים שיכולים להפוך את התמונה composited מציאותי יותר.