משחק וידאו Deathmatch: NHL 16 לעומת פיפ"א 16

ברוכים הבאים לסדרה החדשה שלנו, משחק וידאו Deathmatch. אנו מכירים בכך שיש הרבה משחקים שם בחוץ, במיוחד הפעם של השנה שבה חברות להתחרות על כתמים על קניות קניות רשימות, וכי ירידה של שישים דולר על כותרת חדשה יכולה להיות הצעה מסוכנת. ואנחנו גם מכירים בכך שכמה משחקים יכולים להיחשב כפליים. בשבועות הקרובים, אנחנו יהיה בור "Skylanders" לעומת "דיסני אינפיניטי" (עם מנצח ברור) ו "NBA 2K16" לעומת "NBA Live 16" (זוכה TBD). כדי להתחיל, אנחנו מתאימים עד שני משחקים שאין להם כמובן הרבה במשותף כמו משחקי NBA אבל שניהם יש בסיס אוהדים נאמן, מסורים אשר עשויים להיות תוהה אם הם צריכים לשדרג את הגרסה של השנה שעברה או לא. הם גם חולקים משהו נוסף במשותף: אני נורא עליהם. מסיבה כלשהי, ואני חושב שזה קשור כמה אני יודע על ספורט בפועל להיות מדומה, אני הרבה יותר טוב ב " MLB המופע ", " Madden ," ו " NBA 2K ." EA ספורט "NHL" ו "פיפ"א" זיכיונות כבר מתוסכל לי זמן רב, אפילו אני מזהה את האיכות הגבוהה של האיכות הכוללת.

וכך קפצתי חזרה למהדורות השנתיות של כותרים אלה, עם מידה של פחד.

"NHL 16"

" NHL 15 " נחשב אכזבה על ידי רוב האוהדים של הזכיינית, למרות שאני עדיין נמצא רוב האלמנטים עיצוב ונוזל משחק שווה מבט. לדברי שון Ramjagsingh, מפיק עופרת על המשחק, הם בילו את השנה האחרונה להקשיב אוהדי הוקי ואלה נשארים נאמנים EA ספורט. התוצאה היא המשחק NHL הגדול ביותר עד כה, עם מצבי עמוק והתאמה אישית זה באמת מאפשר למעריץ הוקי לקבל מה שהם רוצים מן החוויה. יש לגמרי reimagined EA ספורט הוקי ניסיון הליגה יחד עם קלאסי כמו להיות Pro, להיות GM, מצב פלייאוף, הוקי Ultimate צוות. כמו עם כל משחקי EA ספורט עכשיו, "NHL 16" הוא עמוק מאוד, להשלים עם מצגות איכות שידור עיצוב תפריט מדהים.

כמו כל משחקי EA ספורט, "NHL 16" מפורטת בבירור בפיתוח שלה ומה היא מציעה מעריצים. אז אנחנו באמת מחפשים שני דברים כאשר אנו בוחנים משחק כמו זה. 1.) כמה שונה זה משנה שעברה? 2.) איך נוזל זה משחק? כמה שנים היו לנו משחקי ספורט שנראו מוזרים יותר מאחרים, עם אנימציות שחקן מביכות או פיזיקה לא מציאותית. ובעוד היו כמה פעמים כאשר הייתי מתוסכל מאוד על ידי AI של חברי לקבוצה שלי על דטרויט האדום שלי כנפיים צוות הפלייאוף, "NHL 16" הוא נוזל להפליא. אתה יכול להרגיש את המומנטום של תנועה פיזית במורד הקרח, את מהירות המשחק כפי מיוצג במדויק כפי שראיתי אי פעם במשחק הוקי. לגבי מה חדש, "NHL 16" מציעה 6 v. 6 משחק מקוון, משחק מקוון Co-op, ואת הוקי ליגה, מצב מקוון אהוב במצב reimagined השנה. אז לא הרבה. על פי רוב, זה הדיוק של המשחק מרגיש כי משודרגים איטרציה קטוע של השנה שעברה יותר מכל דבר אחר.

"פיפ"א 16"

סיסמת משחק הכדורגל של השנה היא "משחק יפה", והניסיון בהחלט חי עד לאותו המוטו. דייויד רוטר, המפיק בפועל של המשחק, טוען כי זהו המאמץ הגדול ביותר והשיתוף ביותר בהיסטוריה של זיכיונות, שוב, כמו "NHL 16", שעובד מתוך קלט מאוורר יותר מכל דבר אחר. הוא טוען שהם קיבלו 80,000 הודעות יום על מה לעשות השנה, ושילבו את המשוב לתוך "פיפ"א 16". אוהדים רצו יותר עומק והם מקבלים את זה במצבים עמוקים יותר כמו טיוטה FUT, נבחרות לאומיות של נשים, ותחרויות לחיות. האוהדים רצו יותר אותנטיות במצגת ובאיזון במשחקים, ואפשר לראות את שני אלה שנראים במשחק הראשון. המשחק גם מתגאה שירות מקוון החזק ביותר בכל המשחקים הספורט.

שוב, אנחנו מחפשים לבדוק שתי תיבות עם "פיפ"א 16", זה שיפור לעומת השנה שעברה, וזה נוזל במשחקים שלה? כן וכן. הכל על "פיפ"א 16" מרגיש כמו צעד קדימה, מתוכנן היטב עם האוהדים הארדקור בראש ואחרי האזנה מה הם חשבו על הסדרה עד כה ואיפה הם רצו לראות את זה ללכת. למעשה, כל הזכיינות השנתיות מהספורט ל "Call of Duty" ואפילו "Assassin's Creed" צריכות להקשיב למעריצים.

זוֹכֵה

ברור, הן "NHL 16" ו "פיפ"א 16" שווים מבט, אבל "פיפ"א 16" זוכה על ידי קצה פשוט כי זה מרגיש כמו צעד יותר קדימה עבור הזיכיון שלה מאשר "NHL". בניגוד הרבה וידאו בעתיד משחק גפרורים המוות, אין באמת זוכה ברור כאן, איזה סוג של הגיוני עבור שני ספורט כי הם זכו לעתים קרובות רק על ידי נקודה אחת. שקול כי השוליים של ניצחון עבור "פיפ"א 16."