מה זה RuneScape?

Jagex של "RuneScape" כבר פופולרי במשך חמש עשרה שנים, אבל מה זה?

RuneScape הוא MMORPG מבוסס פנטזיה (משחק מרובה משתתפים מקוונים משחק תפקידים) נוצר על ידי מפתח הבריטי של משחקי וידאו, Jagex משחקים Studio (או Jagex בע"מ, כפי שהוא מוכר יותר).

עם למעלה מ -250 מיליון חשבונות שנוצרו, משחקי ספין-אוף מרובים, סדרה של ספרים ופאנבייס ייעודי מאוד, RuneScape הוא ללא ספק אחד הזיכיונות הפופולריים ביותר של משחקים מקוונים אי פעם.

במאמר זה, אנו נדון כמה מן המורכבות ואת הפרטים שהופכים RuneScape מה זה. אנחנו גם הולכים על חלק מההיסטוריה של המשחק, אלמנטים העלילה מסוימים, ועוד. בואו נתחיל!

משחק

שחקן ב RuneScape עומד בלומברידג '. מייקל פולטון / רונסקייפ / ג'ג'קס בע"מ

RuneScape הוא נקודת מבוסס ו- MMORPG מבוסס להגדיר בעולם הפנטזיה של Gielinor . שחקנים יכולים לתקשר עם אחרים, כמו גם NPCs (Non-Player תווים, כלומר, תווים נשלט המשחק), אובייקטים, ותחומים רבים של המשחק. מה שהחליט מחליט לעשות הוא לגמרי תלוי בהם, כמו שום דבר לא הכרחי והכל הוא אופציונלי. אם השחקן מחליט שהם מעדיפים לאמן מיומנות, להילחם במפלצות, להשתתף בחיפוש, לשחק מיני-משחק, או להתחבר עם אחרים תלוי אך ורק בהם. כל שחקן מחליט את גורלם שלו ויכול לבחור לעשות כרצונו.

לחימה

שחקן אשר מוכן להילחם כמה פרות !. מייקל פולטון, רונסקייפ, ג'ג'קס בע"מ

במונחים של לחימה, RuneScape תוכנן כך שניתן לשחק עם שני מכניקת לחימה. שתי שיטות לחימה אלה ידועות בשם "Legacy" או "Regular" (אשר נפוץ יותר המכונה "EOC", אשר מייצג "אבולוציה של לחימה"). מצב מורשת תכונות גרסה מסורתית יותר, ידוע יותר של משחק RuneScape . החדש "אבולוציה של לחימה" מצב מציעה תחושה חדשה של RuneScape של תקן לחימה, ו הושווה משחקים אחרים כמו Blizzard של MMORPG World of Warcraft , בין היתר.

מצב מורשת הוא תקן שלך RuneScape מכונאי לחימה, שהוא בעיקרו עניין של להכות באותו אופן שוב ושוב ומאפשר RNG מגוונת של מה הנזק ייעשה. עבור ותיקים רבים של המשחק, מצב מורשת היא רק "הדרך האמיתית" לשחק RuneScape, כמו משחק הליבה תוכנן במקור סביב צורה זו העיקרית של הלחימה.

"רגיל" (EoC) הלחימה בסגנון נותן לשחקנים שפע של יכולות לנצל בהתאם נשק שונים, פריטים, שריונים יש להם לרשותם. גורמים אחרים אשר משחקים לתוך EoC ניתן לציין את הסגנון שבו השחקן נלחם (תגרה, טווח, או מג 'יק), ברמה שהם השיגו ב מיומנות מסוימת, משימות שהשלים השחקן, ועוד.

EoC גדל להיות תלוי "אדרנלין", אשר יכול להיות מתואר כמו סרגל של אנרגיה utilizable כי יהיה להופיע שוב שחקן משתמש ביכולות השונות שלהם. יכולות מסוימות, עם זאת, ניתן להשתמש רק כאשר מטר אדרנלין הוא בנקודה מסוימת יהיה לנקז את מטר כמות משמעותית לאחר שנבחרה. כדי להשתמש באותה יכולת או אחרים כמו זה, השחקן יצטרך למלא את מד אדרנלין שלהם ולפעמים לחכות cooldown (וזה מאוד קל).

פריטים מסוימים מוענקים יכולות המכונה "התקפות מיוחדות". יכולות אלו הן ספציפיות לפריט וניתן להשתמש בהן בשני מצבי הלחימה. דוגמה לאחד הפריטים הללו והתקפות הוא Godsword Saradomin ואת "הריפוי להב" היכולת שלו. כאשר היכולת בשימוש עם החרב, Godsord Saradomin יפגע כמות גבוהה משמעותית של נזק, תוך ריפוי נקודות הבריאות של השחקן נקודות תפילה. שחקנים לעתים קרובות לנצל את היתרונות הללו כדי לקדם את ההתקדמות שלהם במשחק או להבטיח את הישרדותם כאשר נלחמים שחקנים או יצורים אחרים.

אימון הכישורים שלך

שחקן אימון מיומנות Woodcutting !. מייקל פולטון, רונסקייפ, ג'ג'קס בע"מ

כאשר שחקן מחליט שהם רוצים להתאמן, יש להם מגוון גדול מאוד של מיומנויות לבחירה. מיומנויות RuneScape מיוחסות למשימה, שבה השחקן מבצע, כדי לקבל מספר ניסיון כדי לקבל יכולות חדשות בבחירת האימון שלהם בהתאמה. רוב הכישורים הם שונים באופן שבו הם מאומנים, אבל בצע את אותו הסדר הבסיסי; "לעשות משהו, לצבור ניסיון, להשיג רמות, להשיג יכולות או אפשרויות".

אם שחקן בוחר להכשיר עץ, למשל, העצים שהם יחתכו יהיו מאוד בסיסיים ויועדו לרמות נמוכות יותר. כפי שהוא או היא מרוויח ניסיון של מיומנות, הם יוכלו ברמה מעלה בקרוב לקצוץ עצים שונים אחרים. אלה עצים חדשים (כי השחקן יכול לקצץ) יציע יותר ניסיון, מתן פילוס מהר, אשר יציע עצים חדשים לקצוץ. המחזור אינו מסתיים עד שהגענו לרמה "99" במיומנות (או במקרה של Dungeoneering, "120").

ישנם כיום חמישה סוגים של מיומנויות זמין שחקנים RuneScape . אלה סוגי מיומנות ידועים כמו "לחימה", "אומן", "התכנסות", "תמיכה", "עלית". כל סוג מיומנות עוקב אחר אותם עקרונות בסיסיים של הכשרה בקטגוריות המתאימות להם.

מיומנויות לחימה ידועים כמו התקפה, הגנה, כוח, החוקה, תפילה, קסם, צלצול זימון. רק שני מיומנויות בקטגוריה זו, כי הם מאומנים בצורה שונה בהרבה מאשר עמיתיהם Combat אחרים הם "תפילה" ו "זימון". כל אלה מיומנויות להעלות שחקן של "Combat רמה", אשר מציג את השחקן ניתן לצפות של כמה ניסיון הם צברו בסך הכל שלהם מיומנויות לחימה .

מיומנויות Artisan ידועים כמו Crafting, בישול, בנייה, Runecrafting, Fletching, Herblore, Smithing, ו Firemaking. כישורי Artisan לנצל משאבים פריטים מ מיומנויות אחרות כדי להתאמן. דוגמה לכך תהיה Firemaking, כפי שהיית משתמש יומני המתקבל Woodcutting כדי לצבור ניסיון כפי שאתה לשרוף אותם.

מיומנויות ההתכנסות ידועים בשם ניחוש, כרייה, חיתוך עץ, צייד, חקלאות ודיג. כל הכישורים האלה מאומנים יחסית. השחקן יוצא לאזור מסוים ועובד עבור פריטים משאב. כאשר פריט משאב מתקבל, הם יקבלו ניסיון ואת הפריט. מה שהם מחליטים לעשות עם פריט משאב זה תלוי אך ורק בהם.

מיומנויות תמיכה ידועים כמו גנב, Dungeoneering, קוטלת, וזריזות. מיומנויות אלה מסייעות לשחקן בדרכים רבות. גניבות מאפשרת השגת כסף, Agility מאפשר לשחקן לנצל קיצורי דרך ולהפעיל במשך זמן רב יותר, Slayer מאפשר גיוון רב יותר למלחמה במפלצות, ו- Dungeoneering מאפשר לשחקנים להכשיר את כישוריהם, לשחרר נשק, ומוצרים אחרים. כל זאת תוך אימונים אלה מיומנויות, שחקנים לצבור ניסיון לרמה.

יש רק מיומנות אחת עלית RuneScape , וזה ידוע בשם המצאה. ההמצאה דורשת סמית'ינג, יצירה, וחזונה להיות ברמה 80 להתאמן. זה מיומנות מאפשר לשחקנים לשבור פריטים במשחק ולהשיג חומרים כדי לצבור ניסיון וליצור פריטים חדשים ומכשירים כי שחקנים יכולים לנצל במשחקים הרגיל שלהם כדי להכשיר מיומנויות אחרות.

קווסטינג

שחקן מחוץ למיקום ההתחלה למשימה. מייקל פולטון, רונסקייפ, ג'ג'קס בע"מ

בעוד RuneScape לא עוקב אחרי סיפור ישיר, זה לפעמים יש אלמנטים חשובים מאוד, כמו פיטורים של דמות או למה פריט קיים. Questing ב RuneScape עבור רוב גדול של שחקנים הוא אחד ההישגים הגדולים של RuneScape ואת התכונות הטובות ביותר. בעוד רוב המשחקים 'קווסטים תכונה רק מטרה אחת וזה להשיג "x כמות x", RuneScape מציע לשחקנים סיפור מהנה שבו אופי נשלט הוא המוקד העיקרי או הגיבור של החיפוש.

משימות אלה מסתיימות בדרך כלל בתגובת ניסיון גדולה, ביכולת להשיג פריט, או שלפעמים רק בשביל השחקן ליהנות מסיפור. במהלך השנים, סיפורים רבים נכבד עבד את דרכם לתוך RuneScape כמו "רומיאו ויוליה", בין רבים אחרים עבור משימות . נוסף על כך, RuneScape יצרה סיפורים משלהם שמציעות כמה מהזכיינים האהובים ביותר על הזיכיון כמו Guthix, Zamorak, Saradomin ועוד.

סוציאליזציה

רוב גדול של שחקנים עומדים כולם בבורסה הגדולה !. מייקל פולטון, רונסקייפ, ג'ג'קס בע"מ

על גבי משחק ללא דופי, RuneScape הפך לסנדק של Socialising ויצירת חוויות מהנות עם שחקנים אחרים. רוב החברויות בסופו של דבר לחיות מחוץ RuneScape ולצבור את חייהם בצורה של צ'אטים על סקייפ, דיסקור, ושאר שירותי Voice over IP.

יש לציין גם את הקהילות השונות שהולידו מרונסקייפ . צורות רבות של יחסים מקוונים הוקמו על פלטפורמות רבות סביב הקהילה RuneScape . וידאו של RuneScape של YouTube וידאו, RuneScape פרשנות, RuneScape Machinima / קהילות קהילות ועוד כבר thriving במשך שנים על פלטפורמה שלהם. DeviantART ו Tumblr של הקהילה RuneScape אמנות יש גם סביב כל עוד יש אמנות לייצר של המשחק.

Jagex הכירה חוויות אלה וקהילות פעמים רבות הבינו כי ההצלחה של RuneScape ניתן לייחס להישרדות של יחסים אלה בין השחקנים.

גרסאות אחרות / ספין- offs

שחקן עומד בבית הספר הישן RuneScape !. מייקל פולטון, רונסקייפ, ג'ג'קס בע"מ

במהלך השנים, RuneScape עשה איטרציות רבות של המשחק זמין לשחקנים ליהנות. " RuneScape 3" הוא מה שאנחנו כבר דנים במאמר זה, כפי שהוא המשחק העיקרי הליבה.

שחקנים רבים רצו להיות מסוגלים לחוות RuneScape בימי התהילה שלה ללא שימוש בשרת פרטי, כך Jagex יצר מה שמכונה "בית הספר הישן RuneScape" .

בית הספר הישן RuneScape הופך את מכונת הזמן ומאפשר לשחקנים ליהנות גירסה 2007 של המשחק. הקהילה RuneScape הספר הישן כבר משגשגת, ניתן לטעון בשיעור דומה למשחק הראשי. שחקנים רבים נהנים מזמנם על גרסה זו של המשחק, כמו Jagex הוסיף תוכן נוסף על זה, ומאפשר לשחקנים להכתיב מה נכנס ועוזב את המשחק.

"RuneScape קלאסי" הוא גרסה פחות שיחקה של RuneScape . גרסה זו של המשחק היא RuneScape באחד המצבים המוקדמים ביותר שלה. באמצעות גרפיקה 2D, המשחק הוא בקושי לזיהוי. בעוד כמה שחקנים עדיין בתוקף ליהנות גירסה זו של המשחק, כמעט אף אחד לא ניגש אליו.

RuneScape יש הרבה אחרים ספין- off כותרות לאורך השנים. צבאות של Gillinor , כרוניקה: RuneScape אגדות , RuneScape: הרפתקאות בטלה הם כמה אלה כותרים שונים. מצבי משחק שונים אחרים בהם RuneScape יכול להיות שיחק בעבר כמו DarkScape, מצב Deadman, מצב Ironman, ועוד יכול להיות גם ציין spin-offs, אבל קיים במשחקי הליבה.

לסיכום

היכולת של Jagex לעצב את המשחקים שלהם באופן קבוע יצרה והגדירה את מה ש- RuneScape הצליחה לעשות מאז השקת המשחק המקורי בשנת 2001. עם למעלה מ -15 שנה תחת החגורה שלהם ב- RuneScape , היית מדמיין את המשחק שלהם יהיה חדשות ישנות ונשכח מזמן האינטרנט ההולך וגדל. RuneScape הוא חזק מתמיד עם fanbase שלהם חוזר בתדירות גבוהה יותר. הכיוון שרונסקייפ עומד בראשו הוא תמיד נחקר, ומאז 15 השנים האחרונות. מה שאנחנו יודעים הוא כי RuneScape הוא בהחלט הולך מכאן.