פיתוח אפליקציות לנייד הוא כשלעצמו תהליך מורכב, הכולל מספר שלבי תכנון וביצוע. בעיה זו נעשית מורכבת יותר כאשר אתה מנסה למקד את הדור הנוכחי של הילדים. פיתוח אפליקציות לילדים יכול להיות משימה רבה, כפי שאתה צריך להסתכל לתוך גורמים רבים יותר, כגון התגובה של הילד; האם הוא יוכל ללמוד ממנו משהו מועיל; אם יקבל את אישור ההורים וכן הלאה וכן הלאה.
הנה כמה עצות שימושיות לפיתוח אפליקציות לנייד לילדים ...
הבן את הקהל שלך
זה עלול לבוא כמו מזעזע לך, אבל זה עובדה כי מעל 50 אחוזים של הילדים שיש להם גישה לטלפון הנייד הם למעשה מיומנת להשתמש בו. זה אוטומטית מרמז כי הם גם מכירים את הורדת יישומים אלה ולעבוד איתם. רוב הילדים האלה אוהבים להוריד יישומים לבדר, כגון משחקים, סיפורים, קטעי וידאו כאלה.
במקרה זה ההורים להוריד יישומים עבור הילדים שלהם, הם בעיקר מעדיפים להוריד חינוך, פתרון בעיות או יישומים יצירתיים, אשר מתמקדים בפיתוח ערכת מיומנות מסוימת. הורים אלה היו גם כמו היישומים להיות כיף ואינטראקטיבי, כך שהילד למעשה מקבל ללמוד בונה ממנו.
זה תמיד טוב לך לפתח יישומים ניידים בהתאם לרצון ההורים. בדרך זו, אתה יכול לכסות הרבה יותר קהל. אבל במקרה זה, תצטרך לחשוב על פיתוח יישומים מרתקים ומבדרים, אשר גם חינוכית בדרך כלשהי.
עיצוב ממשק המשתמש של האפליקציה שלך
ככל ממשק המשתמש שלך עיצוב App הולך, להלן מה שאתה צריך להסתכל לתוך:
- מסך הפתיחה הראשוני שלך הוא הדבר החיוני ביותר כאן, שכן הוא יהפוך את הרושם הראשוני בקרב הקהל הצעיר שלך. לראות את זה מסך הפתיחה הוא בהיר, צבעוני המושכים את העין. חשוב יותר, זה אידיאלי לא צריך להחזיק מעמד יותר מ 10 שניות. אחרת, הילדים המשתמשים באפליקציה שלך יתחילו לאבד את סבלנותם. במקרה שהאפליקציה שלך אורכת זמן רב יותר בזמן הטעינה, השאר את הקהל שלך מעורב באיזה סוג של מוזיקה או הנפשה שהם מעוניינים לשמוע.
- מסך הבית משוכלל לא הולך ליהנות מהחשיבות הרבה עם הילדים מתחת, אומרים, 4 שנים. ילדים מתחת לגיל זה הם בדרך כלל לא מכירים היטב עם קריאה וכתיבה, וגם אין להם עניין אפשרויות התפריט השונים מוכנס לתוך המסך הביתה. ביצוע המסך הביתי שלך יסודי מאוד יעזור במקרה זה, כמו ילדים באמצעות יישום זה יהיה אז רק צריך להקיש פעם אחת כדי לקבל את זה עובד. כמובן, אתה יכול להשתמש בכמה אפשרויות מסך הבית אם אתה מיקוד ילדים מבוגרים קצת יותר, אבל לוודא כי אפשרויות אלה פשוט להבין וללכת גם כן.
- הדבר הבא שאתה צריך לחשוב על זה את האפשרות הגדרות . שימוש בהגדרות רבות מדי יכול לבלבל ילדים, במיוחד הצעירים מאוד. אם אתה פשוט צריך לקבל מגוון של הגדרות שונות, להבין את זה בצורה כזאת שאם ילד נוגע בהם בטעות, זה לא ישפיע בהרבה על התחושה הכללית של היישום שלך. שימו לב כי ילדים הולכים להיות קצת מגושם בעת טיפול בהתקנים ניידים, במיוחד אלה ענק כמו טבליות. בנוסף, הגדרות משמשים בדרך כלל על ידי ההורים ולכן, אתה יכול כנראה לעצב פאנל נפרד הגדרות יישום זה, כך הילד לא צריך להיות מושפע על ידי זה.
- יצירת Apps עבור מערכות ניידות שונות
אינטראקציה עם הקהל הצעיר שלך
הפוך את האפליקציה לאינטראקטיבית עם קהל היעד שלך. אם אתה מסתכל מסביב, תוכל להבחין כי ילדים נמשכים בדרך כלל כלפי אובייקטים שנראים גדולים מהחיים. לפיכך, לעצב את האפליקציה שלך באופן שהכל בולט מהמסך.
האלמנטים האודיו-ויזואליים שלך צריכים להיות נוכחים ללא ספק, ואתה יכול אולי להכניס אלמנט חשאי של הפתעה, כך שהילד מסוקרן ממנו והוא תמיד נפעם כאשר הוא מגלה את הסוד הקטן הזה.
להציע מערכת תגמול
ילדים מגיבים בחיוב לגמול ולשבחים - זה טוב מאוד להערכה העצמית שלהם. נסה להפוך את האפליקציה שלך לאתגרית וגם מתגמלת, כך שהילד יישאר מאושר בזמן השימוש באפליקציה, וימשיך לחזור יותר. רק למחוא כפיים או פרצוף סמיילי מספיק כדי לעודד את הילד ולשמור אותו אושר. אתגר טוב גם מונע מהם לאבד את העניין שלהם straying אל יישום אחר.
כמובן, ילדים של קבוצות גיל שונות כמו רמות שונות של אתגרים. בעוד אלה מתחת לגיל 4 שנים היו מתעייפים עם משהו כי הוא מחוץ להם, אלה בין 4 ל 6 ייהנו משהו מאתגר. ילדים מעבר לגיל זה היו כנראה לשחק את המשחק רק כדי להשיג את המטרה שלהם לפני שמישהו אחר עושה - הגורם המתחרה יגיע במקרה זה.
לסיכום
זה לא מתכוון להתמודד לפתח אפליקציה לנייד לילדים. רשום לעצמך את הטיפים שהוזכרו לעיל ועיצב את האפליקציה שלך באופן כזה שיבדר ויחנך ילדים. ילדים מבורכים בתחושה טבעית של סקרנות ופליאה. מצא דרכים ואמצעים שבאמצעותם תכונות אלה יכול להיות מטופח עוד יותר.