הבנת תמונות וקטור Bitmap

זה כמעט בלתי אפשרי לדון בתוכנות גרפיקה מבלי ליצור קודם הבנה של ההבדלים בין שני סוגי גרפיקה דו-ממדית עיקריים: תמונות מפת סיביות ותמונות וקטוריות .

עובדות על תמונות Bitmap

תמונות מפת סיביות (הידועות גם בשם תמונות סריקה) מורכבות מפיקסלים ברשת. פיקסלים הם אלמנטים תמונה: ריבועים זעירים של צבע בודדים המרכיבים את מה שאתה רואה על המסך. כל אלה ריבועים זעירים של צבע לבוא יחד כדי ליצור את התמונות שאתה רואה. המחשב עוקב אחר פיקסלים המוצגים והמספר בפועל תלוי בהגדרות המסך ובהגדרות המסך. הטלפון החכם בכיס שלך יכול להציג עד כמה פעמים כמו פיקסלים רבים כמו המחשב.

לדוגמה, הסמלים בשולחן העבודה הם בדרך כלל 32 על 32 פיקסלים, כלומר יש 32 נקודות של צבע הולך בכל כיוון. כאשר משולבים, אלה נקודות זעירות טופס תמונה.

הסמל המוצג בפינה השמאלית העליונה של התמונה לעיל הוא סמל שולחן עבודה טיפוסי ברזולוציית המסך. כאשר אתה מגדיל את הסמל, אתה יכול להתחיל לראות בבירור כל נקודה ריבועית אחת של צבע. שים לב כי אזורים לבנים ברקע הם עדיין פיקסלים בודדים, למרות שהם נראים בצבע אחד מוצק.

פתרון מפת סיביות

תמונות מפת סיביות הן תלויות ברזולוציה. הרזולוציה מתייחסת למספר הפיקסלים בתמונה ומוצגת בדרך כלל כ- dpi (נקודות לאינץ ') או ppi (פיקסלים לאינץ') . תמונות מפת סיביות מוצגות על מסך המחשב שברזולוציית המסך: כ- 100 ppi.

עם זאת, בעת הדפסת מפות סיביות, המדפסת שלך זקוקה לנתוני תמונה רבים יותר מאשר בצג. כדי להפוך את תמונת מפת הסיביות במדויק, מדפסת שולחן העבודה טיפוסית צריך 150-300 ppi. אם תהית אי פעם למה את התמונה 300 dpi סרוק מופיע כל כך הרבה יותר גדול על המסך שלך, זו הסיבה.

שינוי גודל התמונות והרזולוציה

בגלל מפת סיביות הם תלויי רזולוציה, אי אפשר להגדיל או להקטין את הגודל שלהם מבלי להקריב מידה מסוימת של איכות התמונה. כאשר אתה מקטין את הגודל של תמונת מפת סיביות באמצעות הדגימה מחדש של התוכנה או פקודת הגודל, יש לבטל את הפיקסלים.

כאשר אתה מגדיל את הגודל של תמונת מפת סיביות באמצעות הדגימה של התוכנה או פקודת הגודל, התוכנה צריכה ליצור פיקסלים חדשים. בעת יצירת פיקסלים, התוכנה חייבת לאמוד את ערכי הצבע של הפיקסלים החדשים בהתבסס על הפיקסלים שמסביב. תהליך זה נקרא אינטרפולציה.

הבנת אינטרפולציה

אם תכפיל את הרזולוציה של תמונה שתוסיף פיקסלים. נניח שיש לך פיקסל אדום פיקסל כחול אחד ליד השני. אם תכפיל את הרזולוציה, תוסיף שני פיקסלים ביניהם. איזה צבע יהיו פיקסלים חדשים אלה? אינטרפולציה היא תהליך קבלת ההחלטות הקובע איזה צבע אלה פיקסלים הוסיף יהיה; המחשב מוסיף את מה שהוא חושב שהם הצבעים הנכונים.

שינוי קנה מידה של תמונה

שינוי קנה מידה של תמונה אינו משפיע על התמונה לצמיתות. במילים אחרות, הוא אינו משנה את מספר הפיקסלים בתמונה. מה שהיא עושה זה להפוך אותם גדולים יותר. עם זאת, אם אתה קנה מידה של תמונת מפת סיביות לגודל גדול יותר בתוכנת פריסת הדף שלך, אתה הולך לראות מראה משונה. גם אם אתה לא רואה את זה על המסך שלך, זה יהיה מאוד בולט בתמונה המודפסת.

שינוי קנה המידה של תמונת מפת סיביות לגודל קטן יותר אינו משפיע; למעשה, כאשר אתה עושה את זה אתה למעשה להגדיל את ה- ppi של התמונה, כך שזה יהיה ברור יותר. איך זה? זה עדיין יש את אותו מספר של פיקסלים באזור קטן יותר.

תוכניות עריכה מפת סיביות פופולריות הן:

כל התמונות הסרוקות הן מפות סיביות, וכל התמונות ממצלמות דיגיטליות הן מפות סיביות.

סוגי תבניות מפת סיביות

הפורמטים הנפוצים של מפת סיביות כוללים:

המרת תבניות מפת סיביות היא בדרך כלל פשוטה כמו פתיחת התמונה להמרה ושימוש בפקודה ' שמור בשם' של התוכנה לשמירתה בכל פורמט bitmap אחר הנתמך על-ידי התוכנה.

מפת סיביות ושקיפות

תמונות מפת סיביות, באופן כללי, אינן תומכות בשקיפות. כמה פורמטים ספציפיים - כלומר GIF ו- PNG - שקיפות תמיכה.

בנוסף לכך, רוב תוכניות עריכת התמונות תומכות בשקיפות, אך רק כאשר התמונה נשמרת בתבנית המקורית של התוכנה.

טעות נפוצה היא שהאזורים השקופים בתמונה יישארו שקופים כאשר תמונה נשמרת בתבנית אחרת, או מועתקים ומודבקים לתוכנית אחרת. זה פשוט לא עובד; עם זאת, ישנן טכניקות הסתרה או חסימת אזורים מפת סיביות שאתה מתכוון להשתמש בתוכנות אחרות.

עומק צבע

עומק הצבע מתייחס למספר הצבעים האפשריים בתמונה. לדוגמה, תמונת GIF היא תמונה בת 8 סיביות, שמשמעותה שיש 256 צבעים שניתן להשתמש בהם.

צבעי עומק אחרים הם 16 סיביות, שבו כ 66,000 צבעים זמינים; ו 24 סיביות, שבו כ 16 מיליון צבעים אפשריים זמינים. צמצום או הגדלת עומק הצבע מוסיף מידע צבעי פחות או יותר לתמונה עם ירידה או הגדלה מתאימים בגודל הקובץ ובאיכות התמונה.

עובדות על וקטור תמונות

אמנם לא נפוץ כמו גרפיקה מפת סיביות, גרפיקה וקטורית יש הרבה מעלות. תמונות וקטוריות מורכבות מאנשים רבים, עצמים ניתנים להרחבה.

אובייקטים אלה מוגדרים על ידי משוואות מתמטיות, הנקראות Bezier Curves, ולא פיקסלים, ולכן הם תמיד מעובדים באיכות הגבוהה ביותר, משום שהם עצמאיים המכשיר. אובייקטים עשויים לכלול קווים, עקומות וצורות עם תכונות ניתנות לעריכה, כגון צבע, מילוי ומיתאר.

שינוי התכונות של עצם וקטור אינו משפיע על האובייקט עצמו. אתה יכול לשנות באופן חופשי כל מספר של תכונות אובייקט מבלי להרוס את האובייקט הבסיסי. אובייקט יכול להיות שונה לא רק על ידי שינוי התכונות שלו, אלא גם על ידי עיצוב והפיכתו באמצעות צמתים ומטפל שליטה. לקבלת דוגמה של מניפולציה של צמתים של אובייקט, ראה הדרכה CorelDRAW שלי על ציור הלב.

היתרונות של תמונות וקטור

בגלל שהם ניתנים להרחבה, תמונות מבוססות וקטור הן רזולוציה עצמאית. ניתן להגדיל ולהקטין את גודל התמונות הווקטוריות במידה כלשהי, והקווים שלך יישארו חדים וחדים, הן על המסך והן על הנייר.

גופנים הם סוג של אובייקט וקטור.

יתרון נוסף של תמונות וקטוריות הוא שהן אינן מוגבלות לצורה מלבנית כמו מפת סיביות. אובייקטים וקטוריים ניתן להציב מעל אובייקטים אחרים, והאובייקט שלהלן יופיע דרך. מעגל וקטור ומעגל מפת סיביות נראים בדיוק כפי שנראים על רקע לבן, אך כאשר אתה מציב את מעגל הסיביות על צבע אחר, יש בו תיבה מלבנית מסביב לפיקסלים הלבנים בתמונה.

חסרונות של וקטור תמונות

תמונות וקטור יש יתרונות רבים, אבל החיסרון העיקרי הוא שהם אינם מתאימים להפקת תמונה מציאותית דימויים. תמונות וקטוריות מורכבות בדרך כלל משטחים מוצקים של צבע או מעברי צבע, אך הן אינן יכולות לתאר את הצלילים המתוחכמים של תמונה. זו הסיבה שרוב התמונות הווקטוריות שאתם רואים נוטות להיות בעלות מראה דמוי קריקטורה.

עם זאת, גרפיקה וקטורית הופכים ללא הרף מתקדמים יותר, ואנחנו יכולים לעשות הרבה יותר עם שרטוטים וקטוריים עכשיו יותר מאשר לפני עשור. כלים וקטוריים של היום מאפשרים לך להחיל מרקמים על סיביות על אובייקטים שנותנים להם מראה של תמונה ריאליסטית, ועכשיו אתה יכול ליצור תערובות רכות, שקיפות והצללה שפעם היה קשה להשיג בתוכניות ציור וקטוריות.

Rasterizing תמונות וקטור

תמונות וקטור בעיקר שמקורן בתוכנה. לא ניתן לסרוק תמונה ולשמור אותה כקובץ וקטור מבלי להשתמש בתוכנת המרה מיוחדת. מצד שני, תמונות וקטוריות יכול בקלות להיות המרה מפת סיביות. תהליך זה נקרא rasterizing.

כאשר אתה ממיר תמונה וקטורית למפת סיביות, תוכל לציין את רזולוציית הפלט של מפת הסיביות הסופית עבור כל גודל שתצטרך. זה תמיד חשוב לשמור עותק של גרפיקה וקטורית המקורי בפורמט המקורי שלה לפני המרת אותו מפת סיביות; ברגע שהוא הומר למפת סיביות, התמונה מאבדת את כל התכונות הנפלאות שהיו לה במצב וקטור.

אם אתה ממיר וקטור ל bitmap 100 על ידי 100 פיקסלים ולאחר מכן להחליט שאתה צריך את התמונה כדי להיות גדול יותר, תצטרך לחזור לקובץ וקטור המקורי ולייצא את התמונה שוב. כמו כן, יש לזכור כי פתיחת תמונה וקטורית בתוכנת עריכת מפת סיביות בדרך כלל משמידה את התכונות הקטוריות של התמונה וממירה אותה לנתוני סריקה.

הסיבה הנפוצה ביותר לרצון להמיר וקטור למפת סיביות תהיה לשימוש באינטרנט. הפורמט הנפוץ ביותר והמקובל לתמונות וקטוריות באינטרנט הוא SVG או Scalable Vector Graphics.

בשל אופיו של תמונות וקטוריות, הם מומרים בצורה הטובה ביותר בפורמט GIF או PNG לשימוש באינטרנט. זה משתנה לאט כי דפדפנים מודרניים רבים מסוגלים לעבד תמונות SVG.

פורמטים וקטוריים נפוצים כוללים:

תוכניות ציור וקטור פופולרי הם:

Metafiles הם גרפיקה המכילים נתונים רסטר וגם נתונים וקטוריים. לדוגמה, תמונה וקטורית המכילה אובייקט שיש לו דפוס מפת סיביות מוחל כמילוי, תהיה מטאפיל. האובייקט הוא עדיין וקטור, אך מאפיין המילוי מורכב מנתוני מפת סיביות.

פורמטים נפוצים של metafile כוללים: